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鹿鼎记城战弊端多 城市只掉级不毁灭才好

 作者: 秋の艺语  此文获金币:   时间:2012-01-05   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

城战不是城战了,变成两个服务器的大混战。没体现出城市之间战斗,对于弱的服务器很不利。

  现在城战的弊端如下:

  1、建城,一天24小时都能建,凌晨谁玩啊,这对长期夜猫子玩家很有利,但是大多数玩家在这个时间已经进入梦乡了,不利于公平竞争。

  2、3级城被推倒后居然变成1级城,这让人百思不得其解。

  3、城战不是城战了,变成两个服务器的大混战。没体现出城市之间战斗,对于弱的服务器很不利。

  建议如下:

  1、建造城市要再规定的时间内建造,不能24小时都能建。

  2、提高建造城市的门槛,现在买个建造城市牌子就能建,可这牌子太便宜了。

  3、龙掘分成了很多图,每个图建造的城市数要有限制。

  4、城市一旦建造后,能够被挑战,但是不能被推倒,被推倒一次,降城市等级一级,最低降到1级,这样能公平的占有城市旁边的资源。

  5、城市挑战要在城市成员之间进行,在城战时必须在城市NPC领城战状态。

  6、龙掘分成的各个图每个服建城数也要有上限,利于公平竞争。

  7、对于城战胜利方必须有奖励,可以参照荣光之战和幻城之战。

  这样既照顾了喜欢PK的玩家,也照顾了不喜欢PK的,也让弱势的在龙掘能有自己安生之处。

  现在有很多现象出现了,红方蓝方有个别城互相勾结推掉耽误自己刷钱的城市,这是很不好的现象,也是广大玩家最看不起的,希望策划要重视起来。

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