眼下的鹿鼎记面临很多问题,而策划的种种更新,给的全是反作用力,起到的都是推波助澜的作用。
其实个人觉得根本上,是策划在面对游戏问题的时候,考虑解决困难的方式单一。
通常,当一个问题出现,我们有两种解决办法,堵塞和疏导。
想当年,大禹治水,采取疏导的方式,使得洪水流入大海,解决问题。而之前大禹他爹呢,一味的筑堤防洪,严防死守,结果一溃千里。
目前针对宝宝的削弱问题,策划考虑解决问题的态度是一刀切,也就是大禹他爹治水的水平,一个字,堵。一味的削弱,不仅损害了既有宝宝玩家的利益,还因为一个不是公平对待所有宝宝的修改,使得更新后才出生和处于成长阶段的宝宝直接面临被废的地步。
此次更新之后,不仅仅是玩家怨声鼎沸的问题,很多人直接就离开了。
那么对于宝宝的问题,如果采取的是疏导的办法呢?
头一个,加强人物属性,以等级装备天赋技能属性宝石方式放出,不但可以起到削弱宝宝的目的,还可以使得人本位的回归,使得大家更多的关注在人物本身,增加属性宝石的销售量。
另外,放出更高级别的宝宝,增加其在防御方面的重要影响,引导玩家可以在PK时候携带防御类宝宝,同时也使得PK玩法更具有操作性。
即使不能同步更新佣兵珍兽,那么先从珍兽开始,放出高级珍兽,可以领悟的防御技能,对于PK的影响较大,使得珍兽先向防御方向迈步。
此外,削弱宝宝的方式也有很多,比如减缓其攻击的频率,重新计算伤害对于人物血量影响的公式,加强人物闪避等属性对于宝宝的影响等等。
不知道这样的建议,能不能被策划们听进去。
另外一个问题,已经提过很多次了,五级跑商重新开放的时机已经到了吧。
高利润跑商,涉及社区和帮会两个层面,影响众多玩家。
前面可以带动别墅价值回归,后面可以带动帮会活力,增加帮会资金,以及升级帮派的需求。
有人会说,是不是工作室帮会又要开始利用跑五级商来刷金了呢?
这个问题就目前对于跑商的限制来看,小号大量跑商的基础已经不存在了。
那么是否要恢复玩家高级跑商?
当然不要回到以前那种形式,可以针对源种产出物方面更新一些数据即可。
个人建议源种产出五级种子可以有两种放出方式。
第一,按照别墅风水等级来,能出高级作物种子的源种,须有高风水房契的别墅才可种植的植物花粉兑换。这样可以带动炫巧之术,花匠之术等生活职业的兴旺。
第二,适当调节帮会种植源种产出高级作物种子的比例。
参考种植源种的帮会指数,例如帮会等级,安定度,繁荣度,土地研究情况等,这些正是工作室帮会与玩家帮会有区别的地方,使得帮会价值重新回归。
当初关死五级跑商的时候,就应该留出一条路给玩家,就是五级跑商会以一种各加具有操作性的方式放出,只有普通玩家才有可能完成高利润种植跑商链条。
可惜的是,策划只是一味将刷金的工作室与普通玩家一起对待,全部拉到二级跑商的水平上,此举不仅使得帮会玩家利益受损,更严重的影响了社区玩家手里的别墅价值。
总结一下:
1,重新开放五级跑商。
2,针对1月5日更新,数据改回以前,以更加多样性的方式修改宝宝数据。
3,加强人物属性,使得游戏回归人本位。
4,开放一个全新副本,年度更新版本里的那个15人副本呢?
另外再提个建议,快过年了,这种节日喜庆和谐的气氛下,能否将龙掘的城战暂停一顿时间。