我是从8月份开始玩鹿鼎记的,玩到现在103级也投入了不少钱和精力。近期策划更改的动作非常大,导致玩家流失,在这里我我想提一下自己的一些建议。
1、伙伴问题。
这个问题是现在大家最关注的,首先我想说策划们的更改方向错了,新玩家或者平民玩家纠结的伙伴秒人问题最根本是弄个秒人的伙伴非常之困难,一般来说秒人伙伴没有上千RMB是弄不出来的,他们不投入钱根本就与秒人伙伴无缘。
这次更改之后新玩家将无法获得秒人宝宝,以前的秒人伙伴没有得到更改,这更加拉大了玩家的实力差距,这是大部分玩家不愿看到的。
再者说非人民币玩家本身实力就弱,打副本,打BOSS几乎全靠伙伴,你一个只能加80%属性点让他们怎么活?
我还是比较同意策划小昭的意见通过提升人物属性来降低伙伴秒人几率,同时提高伙伴属性提高难度,让平民玩家不用花很多钱也能有和RMB玩家一拼的实力,我想这样大家绝对双手赞同,平民玩家对抗RMB玩家本来就不可能会赢,他们只是不想连还手的机会而已,这样对RMB玩家没有损害,对平民玩家也会非常有利。
任何一个网络游戏只要带伙伴的都有秒人的,像梦幻西游也有,只是梦幻是回合制游戏玩家可以选择逃跑和防御,建议把魂御之铠技能效果放大,研发逃跑技能,让平民玩家在不平衡的战斗中能有逃跑的机会。
2、资源问题。
平民玩家平时都在升级打副本、赚钱。
很少能有与RMB玩家PK的机会。抢夺资源就是其中最大的一个。
游戏一开始就将大部分能赚钱的资源全部投入龙掘,平民玩家要赚钱就不得不冒险去龙掘,滋生了一批害虫专门去龙掘杀人越货。
平民玩家辛苦弄来的东西被他们掠夺,他们能不怨声载道吗?所以我建议将龙掘资源投入原服务器中,让平民玩家能够有他们自身活动的地方。
3、游戏收益问题和外挂问题。
从一开始玩这个游戏我就发现游戏的收益与消耗根本不成正比,收益的速度远远大于消耗的,剥皮耗费一下午时间仅仅能获得几十张韧革,但是打造一个武器什么的4张就没有了;
耕种等一个小时就能收那么一点点,几次打造就消耗没了,而且还要在旁边等着,长时间的副本根本不能去,一不小心就让别人偷了;平常打野怪经验更是少的可怜开双倍打一天不一定能升一级;
双倍只有5小时,没双倍对于不想花钱的玩家来说直接就是噩梦;目前游戏的几个副本收益更是少的可怜,给点东西比中彩票还困难;
这么多难度大,收益少,耗费经历的玩法让玩家怎么能不去选择更加轻松就能办到的外挂呢??
要打击外挂工作室我想必须要先解决这些问题!否则玩家流失是必然的!现在游戏中的大部分副本都是玩家对抗类副本,平民玩家输了根本没有收益,只能重在参与,他们能不心烦能不流失吗?
4、道具问题。
游戏商城道具几乎是垄断的,玩家无法通过自身努力获得只能花钱买。比如给伙伴提升根骨没有4到500RMB根本就别想提升到10这样合理吗?
要么就别开根骨10要么就让平民玩家通过自己努力也能到10。这样不管什么样的玩家绝对不会在骂策划。不光根骨丹几乎大部分道具都是垄断的!平民玩家要想变强难于登天。
综合一点,鹿鼎记设计初期就没有将平民玩家与RMB玩家分开对待,现如今当务之急不是纠结与伙伴秒不秒人的问题,而是抓紧提升人物属性,降低人物属性提高难度,提高平民玩家生存能力。同时多开放非对抗类副本,提高收益,给平民玩家游戏的空间,减少与RMB玩家对战的可能,这样的话什么伙伴秒人的问题根本就不存在。而且现在宝宝装备的问题既然你们没有办法将以前的收回还不如不改,降低这些伙伴提升的难度,让平民玩家也能有个强力伙伴,我看谁敢说不!
最后还有一点建议:招收玩家策划,不需要给他们钱,只要一点游戏收益他们就会很认真的提出他们自己的策划,玩家毕竟是亲身体验的,知道游戏怎么改是合理的,征收广大玩家意见后的修改才不会想现在这样越改越不靠谱!玩了这么长时间鹿鼎记说实话真心想这个游戏能做下去,越做越好,做游戏最重要的不是眼前利益,而是长期收益!