以前宝宝有士气,死了还得喂激励符;法宝有灵气,低了还得去补;装备要维修不说,维修次数少了要买久华露。。。。。而且我发现现在即使元宝买了久华露也不能送给别人,以前是可以的,虽然成就可以换,但是要300,远远不够维修的。。。。。现在更悲剧的是所有宝宝都有寿命,连小豆丁这种豆腐干也有。。。。。
策划,你就不能让玩家们省点心么?
处处限制玩家、刁难玩家,细节上跟玩家斤斤计较,有必要么?这些会大大降低玩家的游戏体验。宝宝大家都是要带的,然后每天不管出不出战都要降低寿命,而且那玩意是元宝购买,你这游戏是免费游戏了么?这不是变相的成了收费了吗?
虽然,宝宝寿命还是比较多的,但这总觉得是个疙瘩,因为大家的宝宝早晚会死,早晚要花了1999元宝来补寿命。PK也不会那么尽兴了。反正也就是说,这游戏现在不管你上不上线,其实都在费钱。除非你下次上来不带宝宝。不过你觉得有可能么?
因为我已经很久没上游戏了,我昨天买了云虎才发现这货竟然开始有寿命了,然后我一看我霜狼,我靠只剩6000多了。
小豆丁别说了,早变僵尸了。
个人建议,像以前一样,废除等级低的BB有寿命的限制。其他说什么出非元宝购买的道具来补寿命或者类似装备那样补,我觉得都像激励符那样是个鸡肋。
宝宝那货技能、心法、根骨、转生本来就已经搞得很复杂了,你们还加了那么多鸡肋。正如大家说的一样,我们玩的不是鹿鼎记是宠物小精灵。麻烦你们搞策划不要一根筋,转转你们的思维方式,人物才是最重要的。
不过可千万别出什么人物有寿命的举动出来,会吓死人的。。。。。。。。
不过话又说回来,BB有寿命为什么人就没有寿命?人没有寿命,为什么BB要有寿命?你们这样策划符合逻辑么?