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第一:开发新副本,适应100级以上玩家。
以鹿鼎记的玩家升级速度,现在开发90级以及100级以上对应的副本想必已经很有必要了。现在玩家普遍出现副本疲劳的状态,原则上我们基本可以这样认为:新副本从公测以来就没出现过,现行副本也只是对旧副本的再次开发。
所以,个人认为:现在已经很有必要推出强大的新型副本,不然玩家的副本疲劳就会很成问题。
适合90级以及100级玩家的副本开放,会对级别低的玩家产生升级动力,也会增加高级别玩家的乐趣,现行的副本已经不足以支持了。所以,这大概是最应该做的事。
第二:游戏改进相关问题。
游戏改进确实有助于对游戏进行调整,但是对于重大的游戏改进还是需要多方面的分析,而普通玩家是做不到的,也就是说,普通玩家所提的建议都是基于自身属性的意见,原则上不能对现行大批量的数据进行分析,而策划们就不同了,有专门的数据分析组,每次重大改进都需要进行大的数据量分析。
所以,个人认为:鹿鼎记应当做的第二件事就是在所有的大改动前,进行足够的数据分析,以及效果预估,所有的改动需要有强烈的计划意识,当然,这仅仅是我个人的一点想法而已,并经不是学游戏策划或者什么的,别的东西不太懂。
第一:开发进度与玩家需求。
大型龙脉资料片的开发进度着实与玩家的需求构成了基本的矛盾,开发进度与玩家所想的有较大的差别。
所以,个人认为:鹿鼎记应当做的第一件事就是加大开发进度,尽可能满足承诺玩家的需求。近期,龙脉新副本必须开发完成,只有这样才能让继续奋战的玩家有动力,也会对离开鹿鼎记时间不长的玩家有较大的吸引力,以此来加大对游戏玩家的吸引力。
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