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又对22日更新吐槽的玩家 你们到底想怎样?

 作者: 匿名  此文获金币:   时间:2012-02-23   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

【加入17173鹿鼎记战地记者团得元宝】

文章摘要

我在此想说,策划改动不能总听小部分人的想法,改动要慎重。

 

对于今天的更新,对于论坛上那么多职业的吐槽,我想总结一下,希望大家不喜勿喷。

今天,公测服全服更新龙血石,更新了升级的限制,等一些无关紧要的内容,尾技能和手动技能快捷栏键位保留值得喝彩,这个先放开不谈。 我先谈谈升级需要点技能这一限制,这一限制一出,无疑有部分人又发帖抱怨。


总结了一下,这种人一般分俩类,一类是生活玩家,一类是之前抱怨自己PK太弱的那些人,生活玩家吐槽实属正常,因为有些资源并不是在低级地图能获取的到的,对于生活玩家,所追求的游戏乐趣就是能练练生活技能,人物技能,PK他们都不在乎,可以理解,这次更新导致生活玩家都得收高级技能,并且还得升级技能,这给生活玩家带来多大的不便,RMB玩家不会懂,策划不会懂,至于把这一限制改回去,那是不可能了,也许这一举动也是为了限制工作室?生活玩家不会懂,我大家都不会懂。


第二类人,就是前期抱怨宝宝太强的那些人,他们前期说BB太强,策划说,我改。

改了BB加了魂御之铠又说贤士,猛将厉害,现在出了升级技能限制又说不玩了,那你首先找准自己的游戏定位, 你是上述的一类人(生活玩家),还是PK玩家,如果你是第一类人经过这次改动,你是被限制了,适当发表不满可以,如果你是PK玩家,根本不会说削弱这个,加强那个。

有一部分人会整天嚷嚷改宝宝?削弱贤士?猛将?这一切的一切还TM不是因为你们引起的?你不喊改宝宝,会改不,改了之后,你又感觉贤士强了?你不喊贤士猛将职业太强,会出升级限制不?你不点技能,你能P得过其他玩家不?
我在此想说,策划改动不能总听小部分人的想法,改动要慎重。

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