一,BB的攻击,当初BB的攻击设计太高,造成人物被BB秒杀。现在削弱了BB的攻击,但BB削弱的那点攻击对防御低的职业并没有多大用处,依旧是被秒的对象。
二
BB的技能;虽然削弱了BB的攻击,但却留下那些BB的技能,那些技能对人物来说,还是致命的,嗜气和灭灵,如果带1对那样的BB,对猛将和贤士以外的玩家,可以在很短的时间内打光别人的蓝。还有就是那些所谓的手动技能,几乎可以解除1切控制,让那些控制技能成为摆设,对于那些血少蓝少的职业来说,那些手动技能却没有什么用处。后来又出现个新法宝,最直接的后果就是JK已经快绝迹了
三
筋骨;设计这样的属性不知道初衷是什么。而且把猛将的防御成长和贤士的蓝成长搞的那么高。恰恰把最需要蓝和防御的药师搞的那么低?除了猛将和贤士以外的职业,筋骨的用处在什么地方呢?
因为以上的几种原因,造成这个游戏现在就是猛将和贤士的天下。但猛将和贤士也别得意太久,或许下一次改动,倒下的就是你们