神龙秘境在体验服测试完毕后已经正式登陆公测服,期间畅游对之进行了各种调整,包括boss血量技能等各种数据,小记之前曾经发过一篇神龙秘境过关攻略(传送门:http://ldj.17173.com/content/2012-03-24/20120325010638226.shtml),但是当新副本登陆公测服之后,因为boss技能的变化,有些朋友开始跟小记抱怨,说你那个攻略不管用啊,照那个打还是各种团灭过不去啊,小记表示对于未能及时跟进更新攻略深表惭愧,今天特地上来讲改动后的心得体会发上来跟大家共享,希望能够抛砖引玉,给正在通关新副本中的筒子们一点帮助。
第一关:鬼殿冥犬
这一关调整的幅度不是很大,boss的血量虽有增加,但是难度还是没有增加多少;
只要药师注意天降,尽量保证队伍中的攻击宝宝不要被boss
K死;
火枪注意放聚瞳,大家齐心合力还是没有什么技术难度的。
如果有比较明显的调整就是我个人感觉,小怪比之前难打了些,不太容易被打死了,
如果能够保证单位输出超过小怪的回血那么可以选择不杀绿色小狗,直接全力推boss;
如果输出不够,还是要分出1-2人去杀绿色小狗,
期间boss会随机选择人物或者宝宝变身,个人感觉这个影响不大~推倒boss后就可以收获宝石进入下一关了!
第二关:龙血魔道
这一关开启石柱只要多配合几次,熟能生巧后也没什么难度,
系统调低了开启机关的难度,打灭柱子的时间间隔延长了,足够不卡的童鞋顺利打灭三个柱子,
而且为了防止有人开启四个柱子,有人两个的现象,
系统重新排布了柱子的位置,每个人都是平均三个柱子,也降低了相对难度,
机关开启成功后,招出宝宝兵补好状态,开启宝宝状态,
皮厚的职业上去引下boss,其他人暂时不要打,因为boss施放灵魂链接前会施放闪电狂袭
(PS:如果不知道如何分辨boss状态,看左下角boss放大招时会出现一段话),这时就不要打boss了,直接轻功跳开,并且看下是不是跳开后宝宝兵还在攻击boss,如果还在攻击的话,再轻功跳下,
还有就是注意boss攻击队友时如果出现偷取治疗的提示,药师也不要给队友加血,
右键等boss链接过后再打boss救人,只要注意在闪电狂袭时跳开,基本就不会在boss灵魂链接时打到队友了。这个也要靠大家配合默契,最好能在一个YY里,
指挥时刻注意喊大家轻功跳开,配合好的boss也能推倒~
第三关:血怒狂客
这一关的boss也是让小记嘴头疼的一个了,至今也没有什么更加行之有效的策略,
很多时候还是看运气,
开启机关后,一般我们会聚到水池中间,这样正好是boss震荡波的最外圈,
等震荡波一过,火枪丢加速后跑到光圈处将boss引过去,
消去状态后集中火力尽量多打掉boss的血量,
boss放第二波技能时要密切注意光圈,随时准备跳过去,
注意宝宝如果还在打的话就再轻功飞下,
保证及时躲过群攻的同时再将boss引进光圈,这样集中注意力的话应该也是没问题的~
第四关:神秘龙魂
这一关整体还是难度不大,算是最终boss前的开胃小菜吧,
六层以下的也会有小怪,打掉后掉落【未孵化的龙蛋】,
最好保证每个人能有3个,
这样在boss飞起来后跑到旁边砸蛋,尽快将boss拉下来,
(PS:选中boss砸会显示超出范围无法使用之类,只要选中周围的队友或宝宝使用道具就好了)
除了抗怪的猛将,其他远攻职业最好站到相对远点能攻击到boss的距离就好,
药师看好猛将的血量就没什么问题了~
第五关:鳌拜
最终的boss鳌拜终于开始名副其实开始显现他的威力了,
除了会放幻化龙头回血之外,boss新增加了几个状态技能:
六道护甲会减速攻击者,
其余的如免疫力量型攻击,受到灵气型攻击伤害加倍、免疫灵气型攻击,
受到力量型攻击伤害加倍、反弹伤害、吸收伤害等,
这时就要注意两个状态了:反弹伤害要及时跳开,否则很容易被反死;
吸收伤害时更要及时跳开,否则boss会很快回血,
只要注意好了,推倒boss也只是时间问题了~
PS:修改完的boss变得异常吝啬起来,基本每次就是1-2个碎片,
神器真的成为高低级玩家的分水岭了!
酷爱刷怪PK的童鞋估计每天副本只能够修理神器了~
小贴士:火枪的聚瞳配合射击攻击的宝宝兵真是推倒boss的绝世利器~
队伍里一个强力火枪带上射击宝宝兵,怒气聚瞳下推倒boss绝对事半功倍!!