喷子自觉回避首先说明,玩的不是太好,几个职业只有隐者和火枪没玩过。但为什么只说这两个职业,因为觉得这俩职业都是很有潜质,但是设计上缺陷太多。
国内像这种类型的游戏,其实我个人接触游戏到现在,最经典的还是WOW,所以玩新游戏我都会跟WOW做一下比对。
这款游戏我感觉有些偏重模仿WOW的风格了,但又模仿的四不像
为什么这么说,并不是说几个职业特色一样。同志们耐心听我说完。
第一咱们说说剑客
一个隐身,高暴击职业。咱先别按理说,先说说他的一些设定。
隐身发动技能,连击点,包括打怪需要面对怪。其实这些玩过WOW的人已经见怪不怪了,但是到了这个游戏,真有点新鲜感。
首先说说技能方面。连击点,这个游戏里连击点真的是一个很鸡肋的设定,为什么?没他你用不了技能,有它吧,放了技能P效果没有,那你不如直接让我放技能好了,为什么要连击点呢?说难听点,脱了裤子放那啥,设计者您真不嫌麻烦。打怪那就更是2到一定程度了,打小怪还好,打亲信啊打佣兵啊包括现在的新副本,我真不知道怎么想的,隐身怪就直接跑回去瞬间满血。你让我们这众多隐身发动的技能情何以堪?每次都很无奈的硬挺着打,生怕队友说我隐身害的怪回满血。
下面咱们再说说剑客的属性问题。一个高会心率的职业,听起来真的很不错,啊动不动我刀刀暴击。是啊,您是刀刀暴击了,您跑到人家跟前爆几刀还不如人家远程职业站那等你跑来这段路上**的伤害高。个人感觉这游戏会心提到2000就差不多了,再往上提也就那么回事。最恶搞的是这个游戏有皓石,直接加会心率,你能把会心加到2000,人家同样能加到1000多2000.我们服会心1600以上的贤士满大街爬,这个是实情。贤士一个怒气云龙能爆你多少血算过吗?反正我就知道我8万血的小狗熊曾经被一招放死过N次。而剑客我用过的感觉直接去血最高的就是怒气封魔斩,一个爆大概能爆3万多血吧,当然我本身元素不高,才2000多而已。普通攻击您很平庸,暴击您爆不过别人,这算哪门子的高爆职业?我感觉其他游戏,类似刺客一类的高爆职业,暴击率和暴击倍率都是成正比的吧,比如说你加1000点技巧,人家那是会心几率提高多少,会心倍率提高多少。到鹿鼎记完全打了个折,还是把最重要的那一半给你砍掉了。这个游戏没有倍率石头,装备加成就那么点,话说回来就算有倍率石头,你砸别人一样砸。完全没有职业优势。
接着再说说其他方面。防御,我说起来真的想吐,我觉得侮辱了防御这俩字,所以咱还是别提了,尽量让剑客同志们别这么揪心。速度,很强悍的一个技能,神行百变,时间不如火枪长速度不如火枪快冷却不如火枪短。你让一个风筝职业比近战职业速度还快,唉!至于控制技能,以前俩字,很牛,现在也是俩字,狗
P。
好了剑客不聊了,说说药师吧
说到药师,先关门放狗防喷子
药师这个职业的技能其实我感觉他的技能是不错的,但是规矩太恶劣了
为什么加血一定要跟技能等级有关,为什么加灵气对加血没有关系?照您这个思路。药师把等级拉上去技能学全不就行了,裸奔得了呗?反正穿不穿装备的区别就在血少血多而已,药师想杀人不能说做梦,因为药师的梦想是不被杀。既然这个梦想实现不了,干脆满大街都裸奔多好,还能成为道靓丽的风景线。
技能方面。没有真正意义上的瞬加。就连金顶佛灯这种状态类的技能也必须站在原地一秒钟。这跟技能描述完全不符,也可能是写描述的作者和我这种人的思维方式差了几年光景吧,比较前卫。药师唯一一个很强大的加血技能天衍百脉,冷却真的很强大。以现在的设定来看,个人拙见,药师后期必定要走高会心高倍率的路线。唉!您逼着一个辅助职业跟我们暴击职业抢饭碗,您觉得有意思吗?
好了多的也不说了,至于那些喷子我也没兴趣等。爱喷喷去,等你小学毕业可能就会有点素质了,叔不怪你现在满嘴味