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辅助伙伴成主流 加持型让PK更具观赏性

 作者: jyhm8838826   此文获金币:   时间:2012-05-22   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

辅助伙伴成主流 加持型让PK更具观赏性

 

个人心得,大家来讨论下。

  鹿鼎记一再更新后,现如今宝宝,佣兵已是大不如前,绝版加点宝宝基本没人卖,高资质宝宝又找不到好装备,好不容易把攻击堆到20W+,又抵抗不了贤士这种高端输出,鹿鼎记这方面做得还是不错,没有十全十美的辅助。

  你攻击高就代表血少,血多攻击又上不去,现在宝宝生出来有4000资质的就已经算是高资质的了。

  现如今更新后宝宝技能又被削弱,像双袭,二连击,暗袭这种完美技能几乎已经是很难出的了,有洗宝宝技能的就知道现在都是出一些雷触,魂噬这种和谐技能,那么在这样宝宝一再被削弱的情况下,带一个高攻但是技能不好血又少的宝宝实在已经没必要了,我觉得现在鹿鼎记虽然还是很坑玩家的RMB,但是这点对游戏的平衡性还是起到很好的作用,没理由打架老是被你宝宝打死,那你还不如弄成魔兽好了,这游戏角色是人,那么强化游戏本身个人还是对的。

  我觉得鹿鼎记可能也是考虑到这点,所以一再削弱宝宝和佣兵,这样PK就纯碎考验玩家技巧,操作,反应和装备, 我觉得这样对游戏可玩性还是大大增加,特别对平民玩家也是比较公平。

  那么攻击宝宝现在已经不是主流的情况下,我觉得带个加持型的宝宝还是不错的,首先这种宝宝和佣兵不怎么看资质,主要看技能,这样对平民玩家比较公平,比如犀牛,棕熊或者银策,这种辅助性佣兵宝宝主要血多,技能容易出加持,PK的时候比较难死,这样PK的时候比较有观赏性。

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