英雄列传大幕即开,期望9月11日无限精彩
新闻导语
城战,无疑是鹿鼎记游戏中最激情的部分。最初的城战,是剑客拉门的城战,比的就是速度之快,隐于无形,来保证攻城人员的快速集结。飞龙时代,冥界之门依旧占据主导地位,但有了飞龙的帮助,城战,从陆地扩展到天空。处女尾的微尘技能和菩提技能的BUG,让城战走向了偷袭飞卫的时代。无论如何更新,总
城战,无疑是鹿鼎记游戏中最激情的部分。
最初的城战,是剑客拉门的城战,比的就是速度之快,隐于无形,来保证攻城人员的快速集结。
飞龙时代,冥界之门依旧占据主导地位,但有了飞龙的帮助,城战,从陆地扩展到天空。
处女尾的微尘技能和菩提技能的BUG,让城战走向了偷袭飞卫的时代。
无论如何更新,总结起来,以往的城战都是人力城战的时代。
9月11日,新的战争即将开始,城战将从人力时代,华丽蜕变成机械时代。
鹿鼎记官方网站对此做了极大的宣传。
新城战倒计时巨幅海报:
http:////ldj.changyou.com/events/expansion_pack/
鹿鼎记官方微博也对此重大举措进行了及时的微博互动更新。
英雄,即将诞生!
参看体验服9月1日的更新内容,小记对9月11日新城战内容进行了猜测。
下面请看体验服新城战的机械一览图。
新城战亮点面面观
英雄榜——城战援助花名册
以往的城战,援助的友军,无法衡量贡献,甚至有“划水”现象出现。
新城战中,城战双方的城主可以发布城战援助,通过赏金形式邀请同阵营的友军来相助攻/守城,在城战中会记录玩家的伤害、治疗、击杀以及拆除建筑的数值。
注:若援助的城市获得城战胜利,表现突出的前25名玩家可以获得城主发布的金币奖励。
移动塔——塔楼援助很给力
玩家可以建造移动塔来协助作战,移动塔可在城市制造局中制造,也可以在元宝商店购买。
复活塔:可以使附近死亡的友军在塔旁复活,复活后血量10%;补给塔:可以为附近盟友快速回复血和气;铁骑营:在周围陆续刷出多个铁骑卫士协助友军战斗。
重机械——玩家攻击很微弱
城市的建筑和城墙变得更加坚固了,玩家和伙伴的攻击无法对其造成致命伤害,必须借助城战器械才能造成有效打击并将其摧毁。
攻守方——机械不同用处多
攻城方
加农大炮:每次攻击造成目标血量一定比例的伤害。
补给战车:每次攻击造成目标血量一定比例的伤害;可以对自身或其他城战器械进行治疗,每秒回复总血量的1%。
守城方
炸弹人:被召唤后会冲向敌人,如果在命中目标前未被击杀,就会对目标及周围造成大量爆炸伤害。
看偷袭——模**代登城梯
进攻方可以通过长时间引导建造一个存在时间很短的攻城梯,可以通过攻城梯登上城墙,攻城梯可在城市制造局中制造。
神兽临——城市精神永不倒
每个城市将会降临一只神兽,神兽级别会随着城市等级升级,城在神兽在,城亡神兽亡,防守方的城主能唤醒神兽辅助玩家防御与攻击,2个小时只能召唤一次。
小 记 预 期
随着机械城战时代的到来,统战者所要考虑的方面要更加的广泛,布局也要更加全面。
新城战需要大量的城市资金,各个城市又要为城市资金掀起刷矿狂潮。
结 束 语
那么究竟新城战会与以往的城战有何不同?战争中又需要调整战略的哪些地方?
以往城战的人海战术在新城战中是否适用?城市建筑到底有多坚固?
这些都要等待9月11日才可揭晓。
让我们拭目以待9月11日的新城战系统吧!
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