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鹿鼎记各种火枪个人加点推荐

 作者: 匿名  此文获金币: 时间:2014-12-22   发表鹿鼎记文章得金币  金币兑换点卡  我要评论

【加入17173鹿鼎记战地记者团得元宝】

文章摘要

近日小编在关注鹿鼎记的火枪加点问题一直在思考到底是玩什么火枪好,看了则篇文章后觉得只要喜欢玩什么都行。

 

  得以前写过,不过只是推荐了单系天赋的,经过一段时间的测试,发现并不是非常顺手,可能跟个人的习惯不一样,下面再来跟大家分享一下。   技能书的价格,下面也会提到一部分, 但是每个区的物价不一样,还有就是每个人收书标准不一样,不能一概而论,所以大家也不太针对于技能书价格的问题。

  首先说一下,每个职业都一样,三系天赋加起来一共能点120个天赋点,怒气系里可以点50点(独立的),一共是170点,怒气那边对于火枪来讲,并不是非常的重要,对于隐者可能会更重要。

  好了,下面先看第一系,狙击

  狙击

  这是我现在点的这个系的,还有一本子母烟云弹,还没有收到,其他的天赋已经收得差不多了,也花了不少J

  天赋加点一共有7行,每一行加点都有一个前置,第一行无要求,第二行需要第一行加满十点后才能开启,第三行需要第一行与第二行累计加满20点开启,后面的累计计算,有不懂的可以查看天赋模拟器。

  第一行的选择是火药学、疾速螺旋。

  一个是增加火炽的,火枪手的初级技能,一个用得最多最多的技能

  一个是增加旋风弹的,附加攻击挺多的, 但是要聚气1.5秒,个人平时很少会用到这个技能。

  火药学这个技能的市场价格比较高,如果没有能力的话,虽然第一行非常建议大家点火药学,但是还是要考虑自己的自身情况。市场价大概是1500-2000金币左右。本人在逛地摊的时候也收到过一本300金的火药学,不过这种事情可遇不可求。

  推荐:火药学 10点

  第二行的选择是直击黄龙、疾雷术。

  一个是增加火炽的射击距离的,这个是火枪非常明显的一个特色,个人觉得必点,同样,天赋书也比较贵。

  一个是增加撼天霹雳弹这个技能的,这个技能的冷却时间是30秒,附加攻击力加额外扣血。

  推荐:直击黄龙5点、疾雷术10点 (由于考虑到后面的天赋作用并不是非常强大,所以本人在这里加了十点,如果其他玩家觉得没必要,那也可以加到其他地方。)

  第三行的选择是破空射击、惊魂弹

  这两个技能都是增强控速射击的,一个是附加伤害减少冷却时间,一个是使控速变为定身的(不加点的话,可以使用怒气释放技能,也可以100%定身)

  推荐:破空射击5点,惊魂弹5点

  第四行的选择是瞬灵术、强击术、死亡威胁。

  瞬灵术是增强地灵缚,使其减少冷却时间的,地灵缚是一个定身技能,个人觉得这个非常有必要点。

  强击术是增强控体弹,附加攻击力百分比的。

  死亡威胁是增加控体弹,减少冷却与加长散攻时间。

  推荐:瞬灵术5点,强击术4点、死亡威胁5点。备注:(强击术加点原因:控体弹减少了冷时间后是40秒冷却,加在这边是因为这个技能会经常用到,另外也考虑到其他的天赋并非有太大的用处,类似于疾雷术,你也可以将疾雷术的额外5点加到这边。)

  第五行的选择是多重曲射、飞火流星

  多重曲射是一个群攻技能,可以攻击自己扇形120度角,距离在15米以内的玩家,附加攻击较高,缺点需要1.5秒聚气。

  飞火流星是加强流星射的,流星射也是一个群攻,是攻击自身方向前面直线上的5个目标,距离在20米。同样缺是1.5秒聚气。

  流星射是我很早就激活的一个技能,但是我一直都没有用,所以前两天收到了多重曲射后,就果断的选择了加点到多重曲射上面,因为他的范围相对广一些。

  推荐加点:多重曲射1点,飞火流星不点(因为要点第六行,必须前面要点50点,这也是把点加在了疾雷术和强击术上面的原因。)

  第六行没得选择只有一个强化曲射

  强化曲射作用是加强多重曲射,如果你平时很少用多重曲射的话,也可以将这边点加在强击术上面去,加满10点后可以提升40%的攻击,我现在多重曲射是70级,加了满天赋,可以附加44000的攻击。

  推荐加点:强化曲射10点 (或者加6点加到强击术上,因为控体弹用得会比强化曲射多)

  第七行也没得选择,只有一个子母烟云弹

  点狙击这个系就是为了这个技能,但是子母烟云弹是一个价格非常高的技能,大概RMB售价500元左右。

  推荐加点:子母烟云弹1点

  至此,狙击系加点一共61点,其他两个系还有59点