俺玩游戏以休闲为主,不喜欢PK打杀,比较喜欢走生活化道路
今天闲来无事,学习了门派生活技能
结果不学不知道,一学吓一跳,这门派生活技能太坑爹了!
我是隐者,门派生活技能师凝骨术,做出来的东东是加筋骨的
大家可以看到,我的门派生活技能是三级,熟练度咋看只需要28点
但是坑爹的地方正来源于此,门派生活技能是每隔三级才会有一个新的配方
比如一级一个,四级一个……以此类推
我现在三级,提高一点熟练度,尼玛需要做四个金刚丹
你说做就做吧,尼玛做一个需要十个穿心莲
尼玛俺提高一点熟练度就要四十个,也就是一组穿心莲
升到四级二十八点熟练度,尼玛就要二十八组穿心莲
二十八组啊,这是啥概念,这不是坑爹是啥!
再说这还是一级配方,需要的初级伴生药材,穿心莲还算便宜
可以预见以后的高级配方,需要的即是高级伴生药材,还能这么一组一组便宜收么
哎,这个坑爹的技能,内牛
再说这个产物,是加筋骨75点,俺仍店里两J一个都木人要,再次内牛
俺提出的改进意见就是
一是精简配方,比如现在是一级、四级……二级和三级是断层
那可以直接改成一级二级三级这样,如果官方希望提高难度,大可提高每一级熟练度上限
而不是像现在这样,一个配方升三级,让人看不见希望的曙光
第二就是减少一下诸如穿心莲此类物品的消耗,据我所了解的是,隐者的门派生活技能需要的是穿心莲这种伴生药材,采药得
火枪的门派生活技能需要的是伴生矿,采矿得;剑客需要的是伴生织物,种植得;其他三个门派俺暂时不了解
现在做一个需要十个,希望官方能适当的减少一下消耗,比如减到三个左右,俺就觉得可以接受鸟。