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血战系:
破军之垒虚:点满,嗜血破天恢复血量和伤害各提高50%,能吸不少血的,作为初始天赋点满吧。
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破军之厉兵:点满,提高狮子吼增加力量效果50%,事半功倍。
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破军之疾战:点满,增加霸王决的增加伤害效果同时减少受伤害效果。
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斧戾:点满!使用大斧类武器攻击时的打击攻击力提高2000%,就奔着这2000%,你好意思不点满么?
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破军之祛诡:点满,增加百邪不侵的持续时间8秒,总的10~20秒的免疫状态时间,很给力了。
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震慑:群恐,初始2秒(此技能每20级多持续一秒)。
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御劲反震:反伤害,初始为反弹44%的伤害,大概每10级增加3%的反伤害效果。
(注:以上不是全部天赋,挑选笔者感觉重要的天赋进行介绍,另外,鬼斩、接力反打、血浴重生、君临天下、震慑、御劲反震都是终极天赋,学习之后会获得相应的手动技能,同于一般技能,可以升级。)
怒气天赋:这个系统在鹿鼎记中很是很重要的,但是每个怒气技能的效果只有根据个人喜好来添加,因人而异。而且把玩法都定死了,游戏玩着也没意思了,嘿嘿。所以这里我就不去详细赘述了,50点的怒气天赋还是很宽裕的。如果你看到这篇文章不是在游久鹿鼎记专区,那么就是被转载了。如果关于猛将有什么疑问,欢迎来游久鹿鼎记专区的论坛来找我~
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