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猛将加点、技能、天赋全解析

 作者: 吖↙格格巫  此文获金币:   时间:2011-04-29   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

火枪加点及狙击系技能选择,猎杀系技能选择,陷阱系技能选择,狙击系天赋选择,陷阱系天赋选择,裂杀系天赋选择

  鹿鼎记火枪手简介:

  《鹿鼎记》封测以后,很多玩家对职业的选择比较纠结,怕输出不够、怕控制不够、怕血少、怕防低等等,那么在这里我就向大家推荐一个各方面属性都还不错,控制与攻击并重的职业——火枪手

  因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。

  首先跟大家分享的是火枪的技能。

  火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。

  从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。

鹿鼎记火枪手加点(潜能点):

  好了,相信看了以上内容,大家对于火枪的技能和天赋已经有了一定的了解,那么接下来我要跟大家说的就是加点。根据上面的分析,大家应该也明白了我开始的时候为什么说火枪是输出和控制并重的职业了,

  那么我认为这样的一个职业就是要更明显的彰显一下它的长处,既然它有多个瞬发技能,甚至更有代表性的技能就是子母烟云弹,也就是三连击,而且火枪自身技巧比较高,技巧的主要作用是提升人物的暴击率,那试想一下,如果火枪的三连击里出现2个暴击会是什么样的效果,哇哈哈,是不是忍不住要小小的YY一下,好了那不用多说,我想大家都明白我的意思,火枪的点数要全技巧。

  当然,如果后期你有了很厉害的宝宝,宝宝自身又有给主人提升技巧的技能,后期火枪洗成全体也是可以的

 鹿鼎记火枪手技能选择:

  狙击系

  火炽

  火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。

  ——————————

  旋风弹

  可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。

  ——————————

  撼天霹雳弹

  点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。

  ——————————

  控速射击

  可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。

  ——————————

  地灵缚

  1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。

  ——————————

  控体弹

  点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。

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  流星射

  可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。

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