黑龙潭杀人没杀气,这个设定倒没什么,随意PK什么的,很正常,嗯
,这是初进黑龙潭玩家普遍的一个想法,
但是,这个游戏的基础设定,让黑龙潭成为等级低玩家的噩梦以及甚至离开这个游戏的一个重要原因。
第一,除了一些特殊活动场景,被杀后
装备不掉耐久,其他所有地方被杀,装备耐久减10%,好像被杀有时还掉金币。
装备耐久掉了,修理成不成功也是随机的,还有个修理次数3/3 ,修理失败一次 就掉1 就是2/3,变为0了,你这件装备就没了
第二,出售
中级佣兵还童书和中级珍兽还童书的商人,在黑龙潭,早上7-8点开始出售书一直到晚上20:00(时间可能不太精确,但就是这个范围),就是说12小时内出售,每5分钟更新一次书,大家可以算算,12*60/5=144,就是说一天可以买144本,两种书5分钟内只能买其中一本。还童书是把没进化过以及没繁殖传艺过的佣兵和珍兽的资质和成长,调整到一个理想值的道具。
谁不想有好的宝宝佣兵,大号守这里的原因是什么,就是钱,有了这个书,繁殖或者传艺出来的宝宝佣兵能力就相对高,然后就可以卖钱,这个书本身就能卖3-5金甚至10金。
当然,商城也有卖,这就不公平了,大号守那里不用花什么碎银(90碎银一本)买这个书,等级低的玩家要用这个书,就只有用昂贵的金币以及元宝去买。
第三,就是黑龙潭
随便杀人不涨杀气,不论等级相差多少(学其他游戏设定前,也应该多方面考虑下嘛
哎),45级的主线任务,设定在黑龙潭,没其他和黑龙潭同等级并设定同样的地图,就此一处,这就造成了40-50的玩家不得不在这个地图上练级打怪做任务。
综合上述几点,黑龙潭挂书已经成为相对高等级玩家赚钱的重要来源之一,因为是垄断,垄断是什么概念,大家想想,而且还不是1-2个号在那里守,有的时候 一个家族,一个帮会
集体在那里挂着守,见人就杀,无论等级,无论男女老少,无论是路人还是卖冰糕的,很多服务器内部都由此帮与帮结怨,仇人满大街,看长远点,以后还有什么 S V
S,就是服务器之间的竞争,到时候这种内部矛盾严重的服务器只有墙边站。
其实很多低级玩家去黑龙潭就是做做任务,或者去采集,最多知道那个npc 去看看,买一本书
就走,结果就被无情的秒,什么对白都没,什么前提都没,就看见碎玻璃的画面,就进地府了,这让这些被杀玩家是什么心情;然后密那些杀他的人,那杀人的还说一句很嚣张的话:“你站在这
就该杀 ,因为你要抢我的东西,这游戏就是这么设计的” 这是一句多让人记仇的话。 自私自利,欺软怕硬,毫无品德的行为;如果他们改变一下想法,
嗯,这个小号是来买书的,让他买几本吧,反正我也等级这么高了,也不差那点东西那点钱,那几本书,或许对于那个小号来说是非常重要的东西,这样还搞不好能成为朋友,相互帮忙。 结果,他们不会这么去想,变本加厉,那些小号去几次秒几次,小号完全没反抗能力,就由于一口气,被杀一次还去一次,相差15,20级以上的比打怪还轻松(这游戏就这设定,不用反抗,直接秒,跑也跑不掉),然后那些小号被杀得身上装备耐久全没,钱也掉得差不多了,因为没存银行,结果跑去修一下装备,碎银也花光了,于是其中一些玩家记下了这个仇,君子报仇几个星期不晚。哎,太天真了,这个游戏
100多等级的上限,练级又快,等你练到和杀你的人同等级,可能暗黑3都公测了。再于是,明白这点的人很多就默默的离开了这个游戏,悲哀。