最近一直都见大家在抱怨剑客这个职业如何如何的垃圾,剑客这个职业如何如何的被其他职业虐的惨无人道,如何如何被虐的体无完肤。但是我们当初为什么会选择这个职业,我们自己有好好想过吗?因为我们喜欢它,既然选择了这个职业,那我们为什么又要有这么多的抱怨。
剑客确实曾经风骚无限,但是哪个职业又能一直风光下去呢?俗话说的好,在耀眼的星星也总会有滑落的时候!这就是所谓的二十年河东,二十年河西。说不定,某一个时刻,剑客这个职业又能风光无限了!
以前剑客是单P王,这是事实,木有错。不过那已经是时过境迁的陈年旧事了!曾经有人跟我说过这样一句话,你知不知道单机游戏跟网络游戏最大的区别是什么吗当年的我弱智无知,直到最近我终于知道,也深深的明白了他所指的区别
网游不是一个人的游戏,是一个团队的游戏。话题好像扯得的有点远了,废话一箩筐。let'sgo让我们回归话题吧!
剑客一个什么定位的职业呢?每个人都有每个人自己心中的定位。本人也只是说说本人自己对剑客这个职业的看法,各位不喜或者不认同的也请勿喷。
这个游戏MT不像MT,输出可以比任何职业都猛,(宝石概念真的一塌糊涂)说真的这游戏真的做的很垃圾,不能做单P输出王,那么我们就做团队的单控王。
最近本人一直跟一群夜猫晚上瞎逛。也给自己的职业重新找到了一个新的定位,那就是团队的单控。剑客这个职业是一个手指跟大脑反映必需协调的职业,所以建议手脑不协调的玩家可以选择这个职业锻炼一下!
以前剑客坐拥单P的王座,选择的都是开十步杀跟千机系天赋。现在时代不同了,我们已经不能直接秒杀对手,(在这里废话一句,剑客本来就是个脆职业,不能直接搞死对手的话,一旦对手反击剑客也就只有被反杀了。当然这是在同等条件下,超级RMB玩家我们就不说了。这不是废话吗?有钱当然玩什么职业都牛叉啦!)
所以这个职业只能有更高的生存力,我们才能制造更多的机会攻击对手。在这里就不得不说斩刃系天赋的好处了。本人开了斩刃系,算了一下,比没开斩刃的时候存活时间翻了一倍多,不过也就意味着我们的攻击力,相对的有所下降。
所以开斩刃系天赋的剑客,最好是单元素攻击越高越好,以弥补技能上的杀伤力。至于为什么是元素越高越好,这游戏的模式注定的,(策划脑残)在这就不废话了。
曾经有人说了这样一个数字,轻灵诀技能点满相当于打了一套14级的全闪避宝石。也许有人会说,全闪避有什么用。本人亲测,全闪避闪技能的效果还是很明显跟很好用的。鱼影游踪就不用说,现在元素上万的能有几人啊,也许你会说体验区就有啊!体验区的我们就不说了。起码打不过,我们还是逃的起的,直接鱼影游踪,下线去,小子们,你们就慢慢等吧!想糟蹋我这一有为青年,做梦去吧
以前剑客杀人,不说100%,99.999999999999%的剑客玩家都是隐龙诀近身,然后直接寒霜斩,一顿技能猛K吧,直至对手GameOver。
现在这个大众化的方法还行的通吗?答案当然是能,不过我们只是多加几个技能在前面再连寒霜斩而已。现在春回大地这个技能万分普及,都是得益于我们剑客这个龌蹉的职业,在这里一定要自己赞一句。剑客杀人,最好是先观察对方的所带法宝,还有对手所有属性来跟自己做一个对比。
在这里有要赞一句,玩剑客的我们都是很细心的有为青年啦!虽然我们很嗜血。对方如果是带了“菊花”法宝(这里指的是混元太极印),这个时候我们就要想方法把这一技能骗到手。
本人说说本人的打法,(声明:以下纯属瞎扯)首先直接隐龙诀过去近身,没开侦查的火枪就。哈哈!在这里就不说了!然后钟馗抱剑,直接杀BB,如果对方法宝解掉的话,(注意:在此之前最好开鱼影游踪在隐身,以防止对手解掉技能后,你反映不过来,后续技能没连上那你就只有GameOver了)这个时候,千万千万别慌,直接迷影无踪,连寒霜斩。
算好时间,寒霜斩时间快过的时候,直接元灵归心术,然后隐掉,在连寒霜斩。控制时间段连的技能嘛!
随你喜欢怎么搞就怎么搞了,反正搞来搞去也就那么几个技能。(剑客就是一个把忍字发挥的淋漓尽致的职业,万般皆虚忍,打得过要忍,打不过也要忍。切勿急功进切,只要能让我们看到漏洞,就是送他们归西的时候)其实剑客这个职业是很好玩的,我玩了这么久,看着它大起大落,多少玩家转职或者放弃了这职业。
而我却从来没有发现你们所说的这职业是多么垃圾,那么不堪一击啊!你们会放弃,只因你们没有发现剑客的“贱”。剑客顾名思义就是贱客、就是一个下流无耻、卑鄙龌龊、**的职业。当你能把这个职业玩的贱中贱的时候,你就不会这么看待剑客这个职业了。我最后只想说一句,剑客在我的心里永远都是NO.1,鞋友们让我们把剑客这个职业玩成其他玩家的伤吧!
(以上纯属扯淡,欢迎剑客朋友交流,分享群殴经验)