2.以小组为单位,增强组织能力。
相必经历了这么多次的城战,大家的共同感慨就是我们的二次集结能力和执行力太差了。
在此我想到了一统天下的秦朝的军事制度,我们也可以借鉴。通过幻尘,训练出20-30个玩家,以这20-30个玩家为队长进行组队。
在城战中,这些队长便是指挥官,1人最多指挥、管理5人,这样执行能力肯定会大大增强,而且一组为单位进行拉人,速度绝对超过同城打字这种拉人方式。
而统战直接指挥这些队长,所有的指令直接发布给这些队长(在此说一下,鹿鼎记在好友里面有个创建群的功能的,类似QQ的群,统战可以以此为平台发布命令,一方面直接迅速,另一方面也可以有效地预防007的存在),统战在联盟YY要进行的只是冲锋时的吹号而已。
同时给每个队长黄马,由队长负责将接待处的自己队友拉进大厅,这样两道防线,我想肯定能够大大降低007混入并且窃取情报的可能性了。
因此,对于这些队长的培养相关重要,这也是我们的大佬们要做的一件最重要的事情。
3.以队长为单位,进行拉人。我想每个玩到现在的玩家,多多少少都是有点好友的吧,下副本什么的应该也有个固定队伍吧。
因此,在解决城战人数过少的问题上我觉得可以队长负责,拉满一组人。
如果按20个队长进行计算的话,在理想的情况下,可以达到120人。这样在人数上就不会败给敌对的了。
大家就当城战是个大副本嘛,难得一周激情一次。当然光给官不给枪还是打不了战的,在城战之前,给每个队伍分配必须的物品还是必要的,比如说怒气药、复活图腾什么的,如果资金允许的话给每个队伍发点奖励金币(不过这个我也不是很提倡,一来,一旦有奖励,可能又会出现各种挂尸现象;二来,可能又会出现各种利益分配问题)
先写到这吧,肚子饿了,得去吃饭了。最后送**湖盟的各位兄弟姐妹们一句话,不要气馁,知耻而后勇,剑指苍穹,我们一定能够拿回属于我们的荣耀的。大家加油!加油!!加油!!!