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谈后宝宝时代该如何选取适合你的装备

时间:2012-06-23 21:41 作者:淡忘猪 手机订阅 神评论

新闻导语

端午到了,来点福利吧。讲讲后宝宝时代该如何选取适合你的装备---------有变态宝宝的区别看,不适合你们。还有请注意是“适合你的装备”,今天也不写的太专业,不然你们看不懂的。这里先给大家一个新概念:属性溢出。大家可能比较陌生这个词汇,具体的例子就是剑客的会心溢出,当你死命堆会心

端午到了,来点福利吧。讲讲后宝宝时代该如何选取适合你的装备---------有变态宝宝的区别看,不适合你们。还有请注意是“适合你的装备”,今天也不写的太专业,不然你们看不懂的。这里先给大家一个新概念:属性溢出。大家可能比较陌生这个词汇,具体的例子就是剑客的会心溢出,当你死命堆会心到4,5千的时候,你突然发现和你2,300没有区别,但是你却浪费了无数其他属性在会心上,这就是属性溢出。也有一个词汇叫木桶原理,相信很多人都知道,太极端的选择属性往往意味着其他属性的失衡(超级rmb请无视我这句话)。只有均衡发展然后略微突出某几项属性的童鞋才能做到统御天下。

  废话不多说。思路今天肯定也是很不清晰的,就想到什么写什么了。

  首先是最专业最核心的东西:不同等级的装备实际星数终极换算大法(小学数学没毕业的别看)=【装备等级/10+星星数(注意是前面8颗的)】*【1+0.4(第九颗星)+0.6(第十颗星)】。同等级装备就不用我说了吧,,,,自己都有眼睛的。

  星炼等级分为1-8级,简单的比喻就是我们外面看到的星星是大猩猩,每一颗大猩猩里面还住着8个小星星,当然了8星以前的星炼是很坑爹的,每次基本就加1点点,所以并不太推荐大家去星炼。但是9星和10星装备就十分推荐去星炼了,试过就知道了,差距非常大。星炼等级的存在也使得一些5星装备看起来和一些6,7星装备属性区别很小的原因了。

  然后谈谈怎么样根据自己的情况选择属性。

  六大主流属性:其实装备上一般来说基础属性的总值稳定在3000-5000左右,再高也不太现实了。所以如何有效的分配这些属性是很关键的,这就是木桶原理。

  体质:其实以现在的鹿鼎记而言,由于龙血石和紫晶的雕琢,对于大部分职业已经不再追求装备的双血了,因为装备上的体质打5折,对于现在动辄2,3十万血的朋友们来说2,3千血实在是九牛一毛。 那么现在唯一一个还需要追求双血的职业也只有猛将了,毕竟百分比减伤和高额加成使得体质的放大效果极高,3,4倍的血量放大绝不是说说的。

  筋骨:新崛起的强力属性,猛将贤士老牌必备属性,并且这两个职业必须在装备和宝石上堆筋骨,具体的都懂,如果寄希望于宝宝,那么宝宝死完之后你们都是豆腐渣。隐者也是比较需要筋骨的,因为不论从傀儡的加成,还是从隐者需要打持久战这两点来说,筋骨都是不可或缺的好属性,那隐者的话装备上最好能拥有500以上筋骨,这是底限,配合宝宝和尾巴基本够一场30秒的战斗了。药师完全不需要多说了吧,筋骨对你们太重要了,爆奶致胜的关键属性。剑客火枪的话最好也能保证500+的筋骨,这样配合宝宝尾巴起码能让你们有顶住3,4轮双吸气的资本。

  技巧:这也是越来越重要的一个属性,因为现在的输出重点是偏向人物的了,人物的输出决定着pk的走势。首先是火枪和剑客,这两个职业是很容易堆会心的,但是记住别堆过头了,一般来说别超过2500会心,再往上堆,就是我所说的属性溢出了,这就是完完全全的浪费 。其次是隐者,隐者现在最大的误区就是死堆技巧,需要知道几点,隐者的输出组成里并没有那么多需要平a的地方,命中并不一定要靠技巧来实现,右边装备如果选择正确的话往往命中是不会低的,命中也是个衰减属性,容易造成属性的溢出, 一般来说6,7w命中已经是足够的了,再往上堆也只是好看不好看的问题了,而且隐者的技巧的会心加成极低,所以个人建议隐者装备上的技巧维持在600左右就差不多了。第三是贤士,贤士虽然也和隐者一样是远程,但是贤士由于极度依赖平a,而且命中加成低,所以需要更多的技巧来提升你的命中,何况贤士的会心加成极高,所以堆技巧对于贤士是双赢的事 ,一般来说装备上1000+的技巧技能就可以保证一个很完美的输出能力了。猛将的话怎么说呢,由于实在有太多的属性需要你去堆了,所以个人建议装备上保持500左右技巧,然后配合宝宝尾巴基本也够用了。药师基本同猛将。

  身法:身法这个属性其实是个很好的属性。最需要的职业是猛将,可能有人会说了,火枪和药师呢,听我说完,猛将这个职业怕什么,一般来说就是伤害技能和元素,那么伤害技能的会心和元素的会心其实是对战猛将的时候贡献伤害最高的,如果猛将会心防御够高,其生存能力高的不是一点半点,附加的闪避对于团战也是很好用的,所以个人建议这是猛将第三需要的属性,堆个1000+毫不过分。药师堆身法则需要注意适度,因为虽然会心防御加的很多,但是闪避却少的可怜,所以个人建议1500会心防御之后就可以选择不要身法换其他更加重要的属性了。火枪堆吧,没办法,闪避高是你们唯一的防御手段了,不强化这个的话,到时候要防御没防御,要闪避没闪避就尴尬了。剑客随便了,堆不堆意义不是太大,那隐者的话身法其实加成都很小,所以隐者在保证拥有个3w左右闪避的时候就别堆了,堆身法还不如堆其他属性。

  灵气和力量:需要解释吗。除了贤士,请忽略它吧,任何属性都比这两个好。

  总结下吧:每个人都会拥有3000-5000的装备属性总值,如何合理分配是个很关键的。这里的建议:

  猛将:体质和筋骨是主要堆的方向,什么叫主要堆,就是每件装备都尽量有这两个属性。那身法是其次堆的,什么叫其次堆,比如一件10星的只加身法的装备果断可以穿,又或者一件5,6星的装备上面带了血筋体身法,这也是可以穿的。技巧适量,实在没有也没事,从输出装备的命中来弥补吧。个人建议的比例是30%筋骨30%体20%身法,剩下的自由分配了。

  贤士:筋骨和技巧是主要堆的方向,体质和身法是次要堆,比例嘛40%筋骨30%技巧,剩下的自由分配了。

  隐者:筋骨和技巧是主要堆的方向,如果傀儡天赋满,那么筋骨重要,如果你攻击15,20w,元素7,8千那么偏重点技巧。高星很重要,因为你是打持久战的职业,高星带来的高闪避和高防御是很有用的。

  剑客:技巧是主要堆的方向,当会心到2500的时候,分出属性去加筋骨,剩下的自由分配。

  火枪:身法是主要堆的方向,技巧和筋骨次之。

  药师:别走错路了,筋骨才是你们最需要的,身法堆到1500会心防御就够了,剩下的自由分配。高星等样很重要。这是防御闪避最大的来源的地方

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