鹿鼎记新尾10级技能效果及选择分析
新闻导语
选尾优先选择自己的幸运星座,这样在打架时能长期占据星运所具有的加伤害上限的优势。如果里面没有你的星运星座,又不讲究外观选择的话,那就看技能选择啦,现罗列出各个尾技能等级在10级情况下的技能效果,并附上笔者简单的分析,仅供参考:双鱼座:(1)空寂之白:造成1949点伤害,并昏迷3.
选尾优先选择自己的幸运星座,这样在打架时能长期占据星运所具有的加伤害上限的优势。如果里面没有你的星运星座,又不讲究外观选择的话,那就看技能选择啦,现罗列出各个尾技能等级在10级情况下的技能效果,并附上笔者简单的分析,仅供参考:
双鱼座:
(1)空寂之白:造成1949点伤害,并昏迷3.5秒。
(2)欢愉之红:增加主人周围友方单位的基础攻击力30%。
(3)封印之紫:减少主人周围横向4.5米,前方20米的敌方单位2120点的防御和51%的攻击力,持续10秒。
(4)苍之门:使主人瞬间和7米内的另一个玩家角色交换位置
技能分析:空寂之白攻击不高,持续时间不长,不推荐;欢愉之红看上去很美,但注意是加的基础攻击力,就是脱光了装备的攻击力,实际效果没你想象的那么好,谨慎推荐;封印之紫,很不错的技能,推荐;苍之门,逃跑技能,不推荐。
处女座:
(1)天魔降伏:对主人周围15米范围内的敌方单位造成1951点伤害,5米范围内随机的一个敌方单位将额外受到5854点的伤害
(2)心锁:对单个目标造成造成5854点的伤害,并昏迷5秒
(3)菩提:跳跃至前方6米距离的一点,在落地后形成一个半径为20米,持续10秒的光环,提升其中的友方单位的攻击力66%与移动速度55%
(4)微尘:使主人和其他所有友方单位,进入隐身状态,持续9秒,移动会打破隐身
技能分析:天魔降伏,很厉害,伤害够高适合群战;心锁:非常牛的技能,伤害高不说还能昏迷5秒;菩提,逆天的技能,不仅攻击力加成可观,还相当于给队友加了10秒迅影,就是时间只有10秒;微尘,不推荐。
射手座:
(1)惩戒:让主人进入某种状态,每次普攻使目标减速50%,并降低目标攻击力40%持续5秒,状态持续6秒。
(2)镇魂歌:使目标散功,持续4.5秒。
(3)恩惠:使周围15米范围内的队友攻击力增加26%
(4)光之体:增加主人力量56点,筋骨56点
技能分析:惩戒时间较短,不推荐;镇魂歌,时间较短,不推荐;恩惠,推荐;光之体,加不了多少,不推荐。
从上面分析可以明显看出,处女座尾是本次更新最牛B的尾,双鱼尾次之,再加上混合可以用任意尾混合,显然,未来的处女尾已经透露出未来王者的霸气了。
双鱼座:
(1)空寂之白:造成1949点伤害,并昏迷3.5秒。
(2)欢愉之红:增加主人周围友方单位的基础攻击力30%。
(3)封印之紫:减少主人周围横向4.5米,前方20米的敌方单位2120点的防御和51%的攻击力,持续10秒。
(4)苍之门:使主人瞬间和7米内的另一个玩家角色交换位置
技能分析:空寂之白攻击不高,持续时间不长,不推荐;欢愉之红看上去很美,但注意是加的基础攻击力,就是脱光了装备的攻击力,实际效果没你想象的那么好,谨慎推荐;封印之紫,很不错的技能,推荐;苍之门,逃跑技能,不推荐。
处女座:
(1)天魔降伏:对主人周围15米范围内的敌方单位造成1951点伤害,5米范围内随机的一个敌方单位将额外受到5854点的伤害
(2)心锁:对单个目标造成造成5854点的伤害,并昏迷5秒
(3)菩提:跳跃至前方6米距离的一点,在落地后形成一个半径为20米,持续10秒的光环,提升其中的友方单位的攻击力66%与移动速度55%
(4)微尘:使主人和其他所有友方单位,进入隐身状态,持续9秒,移动会打破隐身
技能分析:天魔降伏,很厉害,伤害够高适合群战;心锁:非常牛的技能,伤害高不说还能昏迷5秒;菩提,逆天的技能,不仅攻击力加成可观,还相当于给队友加了10秒迅影,就是时间只有10秒;微尘,不推荐。
射手座:
(1)惩戒:让主人进入某种状态,每次普攻使目标减速50%,并降低目标攻击力40%持续5秒,状态持续6秒。
(2)镇魂歌:使目标散功,持续4.5秒。
(3)恩惠:使周围15米范围内的队友攻击力增加26%
(4)光之体:增加主人力量56点,筋骨56点
技能分析:惩戒时间较短,不推荐;镇魂歌,时间较短,不推荐;恩惠,推荐;光之体,加不了多少,不推荐。
从上面分析可以明显看出,处女座尾是本次更新最牛B的尾,双鱼尾次之,再加上混合可以用任意尾混合,显然,未来的处女尾已经透露出未来王者的霸气了。
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