实战经验很重要 技术流分析六大职业
新闻导语
前几天看到个门外汉发帖,大致说贤士被剑客虐,一看就是个没有实战经验的,现在越来越多水人信口开河抨击职业平衡,本人表示很不服气,在此以剑客和猛将的身份探讨一下各职业PK。剑客:剑客是最考验操作,也是最有PK乐趣的职业,优势是控制多,暴击频率高,缺点是皮脆,一被控就死。剑客推荐宝宝,
前几天看到个门外汉发帖,大致说贤士被剑客虐,一看就是个没有实战经验的,现在越来越多水人信口开河抨击职业平衡,本人表示很不服气,在此以剑客和猛将的身份探讨一下各职业PK。
剑客:剑客是最考验操作,也是最有PK乐趣的职业,优势是控制多,暴击频率高,缺点是皮脆,一被控就死。剑客推荐宝宝,双定身,攻击吸蓝,有条件的话带吸气加聚气,当然这样的宝宝少之又少,价格不菲,没办法,从侧面说明了这个职业比较弱势,尾巴选取推荐白羊和天平,主点单控五秒技能,尾巴攻击尽量点高。剑客PK必须要先手,否则没必要讨论,如果被先手,任何一个会PK的职业都会给你按个持续掉血就麻烦了,单挑时注意隐龙和群隐的搭配,点元灵解除cd的更好,一定要让对手觉得你若隐若现的感觉,慢慢磨死,不可急躁。群战中注意避开主战场,控后排,不要一直固执的打一个人,发挥控制优势,东控一个西打一个。电脑卡,不愿意花时间金钱的玩家不推荐。
火枪(非专业):带双射击宝宝,追求高攻,带高力量资质天平尾,注意伪装和聚瞳释放时间。实战中老碰到有火枪见到我先手伪装了以后什么动静都没…让人哭笑不得,果断被宝宝群出来反控了,聚瞳一定要放在保证自己不会被控的状态,尽量早放,一是怕有打怒宝宝,二是一上来除去对手大半血,心理威慑。
隐者(半专业):小号完的都是隐者,宝宝尾巴没啥特定的,不过推荐吸蓝聚气,每次和隐者打,宝宝到最后总是莫名其妙的死了,应该是给隐者下毒了,隐者适合平民玩家,十几万血的隐者就开始可以制造威胁了,对贤士最有优势,当然,要玩成强力的花费也不小,基本上现在属于暗自偷笑型,本身性价比就高,要削弱的矛头都对准猛将,现在还有改强之势。
贤士:由于技能特性分为对近战和对远程,对近战带双定身宝宝,对剑客,即使被先手,迷光跳开,或者长生,以后全是你的天下,对那种不看剑客位置,放群一次都炸不出剑客的贤士推荐专职,否则两个职业如果要势均力敌,剑客的花费远远高于贤士。对阵猛将,活用定身,杀死宝宝,如果你会被猛将用扇子打死,那猛将的花费必定远高于你了,花的钱比人家少,别老指望能打赢人家,这游戏不是做给你一个人玩的。贤士和剑客一样,非常靠操作且会玩的和不会玩的上下浮动很大,和隐者一样,比较省钱,很多贤士得了便宜还卖乖的原因是同阶段的别的职业除了隐者都打的游刃有余,想挑战更高阶段的对手发现RMB的力量还是强大的。
猛将:目前众矢之的,很多人认为猛将变态,确实猛将防御很可观,在我剑客转猛将的初期也不适应,原先以为得黑屏的情况猛将能抗多了。猛将推荐定身宝宝,多打些类似附体解脱之类的手动技能,宝宝双吸聚气。一般猛将花个四五千差不多能打了,不过遇到相等投入的隐者和贤士比较吃力,最多就是死的慢一点而已。猛将土豪多,属性可观,能满足土豪堆血上限的心里,却往往忽略PK真正意义,猛将和猛将打纯粹比钱多。猛将的PK很难高一个档次,低输出是硬伤(土豪除外),很多人说石头装备加的攻击一样,对于这一点,其实你用小号一个转猛将一个转剑客打怪试试就知道,猛将打个师徒任务很慢很慢,个人怀疑攻速也有差距,只不过应该不影响技能。
药师:记得帮里曾经有人说过同阶段药师PK无敌,很多人看了这句话急,先听我一一解释,首先玩药师的很多是女生,不喜欢打架,因此药师的潜力一直没被挖掘出来,我见过一个玩药师的,龙掘下龙一般猛将看到他都跑,药师其实打猛将很厉害,带定身宝宝,配合自身的技能,磨死猛将,有个朋友从敌服转来,她说她之前的药师专杀猛将,这个女生操作确实很好。而在论坛只能看见大量抱怨药师弱的,这些人本身不去研究PK,却希望满足自己又能加血又能虐杀人的心理,极度怀疑是不是玩天龙峨眉留下的后遗症。
最后,这是个花钱的游戏,评选下职业性价比,从低到高:剑客,火枪,猛将,药师,贤士,隐者。
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