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新手玩家必看:关于元素信仰那点小事

 作者: Nina朵  此文获金币:   时间:2012-11-27   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

元素有六种,分别是“冰、火、电、地、光、暗”,这六种元素的攻击可以重叠.名词解释:1.元素相性:1点元素相性对应2点元素攻击,例如,你的冰相性有100点,那么你的冰元素攻击就会多200点.2.元素攻击:1点元素攻击等于1点伤害,这是元素攻击与职业攻击最有区别的地方的。3.元素抗性

 

 


  状态解释:
  定身:可使目标无法移动,但其仍受控制,可以进行除移动外的任何操作
  恐惧:可使目标因惊恐而随即移动,并不被控制,同时承受伤害也不会令该效果消失。
  昏迷:与恐惧类似,可使目标处于昏迷状态——无法移动,并不被控制。承受伤害也不会令该效果消失。
  失明:可使目标因目不视物而随机移动,并不被控制,但承受伤害的同时会解除该效果。
  昏睡:使目标如中迷香而昏昏入睡,并不被控制。但承受伤害的同时会解除该效果。
  散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
  瘫痪:使目标无法移动,并不被控制。但承受伤害的同时会解除该效果。
  无敌:短时间内可抵御所有伤害和不良状态,但无法移动并不被控制。
  信仰的技能相克图示:

  综上:
  每个信仰对应的技能附加状态都不一样,有这样一种思路提供给大家,比如剑客本身有加速的技能,如果学习了电信仰,在PK的时候定住目标,然后加速冲上去,放群攻,秒掉目标。
  同理,在选择第一和第二信仰的时候,我觉得技能配合要首先考虑。
  PS:此贴是整理归纳贴,给新手参考

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