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173玩家谈游戏平衡 论游戏平衡是相对的

 作者: 17173  此文获金币:   时间:2011-08-26   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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平衡是相对的,不是绝对的,就像游戏里永远做不到平衡,像1楼说的,上班族,学士族,职业玩游戏的,这里就不平衡,更不用说RMB和非RMB之间的平衡了。

 


 作者:   此文获金币:   时间:2011-08-26   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

平衡是相对的,不是绝对的,就像游戏里永远做不到平衡,像1楼说的,上班族,学士族,职业玩游戏的,这里就不平衡,更不用说RMB和非RMB之间的平衡了。

 

以下为玩家:“弑疯籽” 所发表的精彩见解:

现在的鹿鼎记看上去很美,宠物伙伴多、帮族城多、攻击形式种类多,给人的假象就是噱头多、平衡点很多,东边不亮西边亮,其实是最难把握好的。
首先,现在已经出了脚本,这是当前最影响平衡的东西,尤其是用于刷黄金怪和剥皮的脚本,必须封杀。
其次,一些包括配方、矿牌重要资源很容易被垄断,这会让很多上线时间不一定、习惯独玩的玩家从失落到流失。
还有很多,此处省略3000字。

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游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
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