专区首页 数据库 视频站 火爆论坛 辅助工具
基础资料: 注册 安装 快捷键 熟悉游戏: 组队 结拜 知己 结婚 拜师 帮会 生活技能 社区 牧场 住宅 货币 PVP系统 乾坤袋 坐骑
武器装备: 英雄令套 职业套 护心镜 法宝 资质鉴定 装备属性 装备强化 龙掘之境: 平安城 荣光战场 城战 建城 元素信仰
 当前位置: 17173网站> 鹿鼎记专区> > 游戏业内人士谈:关于鹿鼎记的那些事儿

游戏业内人士谈:关于鹿鼎记的那些事儿

 作者: 匿名  此文获金币:   时间:2011-11-11   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

【加入17173鹿鼎记战地记者团得元宝】

文章摘要

,一个好的策划的观点应该是,你让玩家爽,然后告诉玩家,你花了钱,你会更爽,而不是你让玩家不爽,然后告诉玩家,你只要花钱,你就可以爽。永远不要试图挑战玩家,他们毕竟是上帝

 

由于某些原因,最近在玩鹿鼎记,说起来在很早很早以前,鹿鼎记刚刚封测的时候,我还搞过一个激活码去玩了一下。当时的鹿鼎记还是相当粗糙的,很多任务都没有完善,所以最终也没有玩下去。最近又捡起来玩了一下,觉得比以前要好玩得多,虽然很多东西跟天龙是一个模子刻出来的,但是师门任务的小游戏、跨服副本玩法都是比较有新意的。

    又说起来,进入论坛,看到很多玩家都在喷策划们,其实这个可以理解。我也勉强算是混进了网游这个圈儿里面,也挨过喷,这很正常,你要赚钱,就不得不硬着头皮去投放负面玩法,游戏商从来不是慈善家。

    听朋友说,这个朋友,包括畅you内部的朋友,也包括自己公司的朋友,说起鹿鼎记,无非是淡淡地说道,这个游戏前期造势很大,玩家期待也很高,但是实际市场反应并不如预期。听闻贵公司公测的广告费用近一亿,然而从官网论坛看来,如此推广的一个游戏,一天的新帖数目竟只有三位数,不得不说,任何事情都是有原因的。

    我一直觉得,一个好的策划的观点应该是,你让玩家爽,然后告诉玩家,你花了钱,你会更爽,而不是你让玩家不爽,然后告诉玩家,你只要花钱,你就可以爽。永远不要试图挑战玩家,他们毕竟是上帝。

    很早以前就听说天龙的策划案流出,虽未细读,但有些东西依稀记得。按下经济系统不表,先说一下数值模型。

    鹿鼎记和天龙,从游戏表现来看,应该用的是同一套数值模型作为核心,这套数值模型所有人都知道,就是,攻击分两种,一种普通攻击,一种元素攻击。普通攻击的收益是攻击除以防御,而非很多游戏所采用的攻击减防御,这样做的好处是,策划可以肆无忌惮地投放攻击,因为在除法的作用下,攻击的收益会成倍地递减。坏处就是,当一个玩家的防御达到一个比较客观的数值时,那么其他玩家对这个玩家的伤害就会成倍地减少,也就是,普通攻击的收益相当低。而元素攻击,由于其无视普通防御,并且玩家的元素防御并不高,成为攻击宝石的首选。这一点,从天龙的体力宝石,到鹿鼎记的元素钻,都在说明着这个问题。

    曾经跟一个畅you的策划聊过,他说,元素攻击的收益是普通攻击收益的20倍。这明显是有问题的,因为从商城最初的定价来看,元素的收益应该是普攻的3倍左右。所以你们做出了将元素宝石下架的措施,但是这无济于事。
    所谓不破不立,不降低元素攻击的收益,永远无法从根本上解决问题。元素宝石下架了,价格翻了几倍,你说石龙洞有投放,咱摸摸良心,那叫什么投放,一个无法区域投放如此高收益的道具,多少人挂机守箱子,多少人任务时被杀,挑起人心中最龌龊的欲望,这事是征途干的。

    其实单从游戏的表现就可以看出,这个游戏的数值模型出现了极大的问题。有几个问题我想大家都可以思考一下。为什么要打元素钻?为什么要打体质宝石?为什么宝宝最好有双血加持?再加上后期珍兽佣兵过高的攻击力,这样一个以pvp为最核心玩法的游戏,将毫无操作感。

    说完数值,说说脚本挂机。这个问题竟然还要去讨论真是可笑之极,有没有一点原则,敢不敢封掉所有脚本挂机账号,敢不敢一封就封通行证。

    再说了,你说你不封,问题很难解决么?刷镜子,可不可以绑定镜子,适当增加投放,并且降低镜子合成和精炼成本,让玩家自己去打,自己去炼镜子。英雄令,一样的,拾取后绑定,自己想要自己去打。跑商,降低收益,提高利润率,以前一次20分钟20金,现在一次10分钟12金,只要用脚本跑商,格杀勿论。这个很难做到么?为什么一定要从正常玩家身上开刀,你非要改成一次20分钟10金,不**才有鬼。

   最后,说一些总结的东西,首先,元素钻的收益不平衡已经无法再靠控制投放来解决了,40块钱一颗钻,对于我和贵司的策划来说,真的不贵,一身3级钻也就几千块钱,在新区可以混的不错了,但是这毕竟不是个长远的办法。其实很多办法来改,比如,直接绑定元素钻并将元素宝石重新上架,降低价格,并降低收益,最重要的是,限制每日购买数量,同时适当提高其他属性的收益,这样,玩家的宝石是自己拿来增强自己的,而不是守来卖的。毕竟你们收费核对的是玩家消费的元宝,而非充入的元宝。

   另外,降低珍兽和佣兵的收益,让人成为主导。这个我想不必多说,这是鹿鼎记,不是宠物小精灵。

   说实话,鹿鼎记是个好游戏,但是公测没多久就开始合区,并且不断地开放新区,并不是玩家所想要的。还是那句话,不破不立,有些东西改起来很简单,就看有没有这个勇气。给生活玩家和普通玩家足够的尊严,这样人民币玩家才有动力去投入金钱。

   其实突然觉得其实我也不太在意你们到底改不改,毕竟我还是比较乐意看到竞争对手的游戏出现问题的。

快速导航

游戏下载
注册账号
游戏充值
173账号激活
有奖投稿
加入记者站

鹿鼎记热门关键字

满汉 金顶 护心镜 关怀度 材料 手绘 小技巧 打造图 加点 隐藏界面 跑商 跑商 配方 法宝 生活技能 跨服 极品 龙掘 坐骑 练级 冲级
记者出品 繁殖 手工 赚钱 城战
最新更新
精华推荐

鹿鼎记精华攻略推荐

鹿鼎记记者专访

专访:朱雀岛

等级、血量第一的玩家:天空输

专访:玄武潭

50级组金科状元,倾听状元郎圆梦经历
申请记者
记者工资待遇

鹿鼎记快速入口

鹿鼎记官方信息

游戏名称: 鹿鼎记
游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
客服电话: 022-27695566
运营公司: 搜狐畅游
官网地址: ldj.changyou.com