了解鹿鼎记之开店费用 了解鹿鼎记之人物属性
了解鹿鼎记之伙伴属性 1 了解鹿鼎记之伙伴属性 2
经过记者团的配合,好不容易拿到一个测试账号,连夜对游戏进行测试和数据分析整理,终于有了一些认知,在写文章之前,首先来说说这款游戏.
我这个人很不喜欢过2G客户端的游戏,因为只是200下载速度的ADSL下载都是3-5小时,自己还不能正常上网弄点东西了,这个相信很多玩家跟我一样,有点排斥大端的东西,最可恨的是很多大端的游戏下载试玩之后让你后悔莫及,浪费了时间浪费了感情!
但是这款鹿鼎记没有让我失望,博大的游戏系统,广袤的游戏空间,多样又多变的玩法,清洁干净流畅的任务系统和界面字体(首先给界面VI这块的制作者打95分),强大的组队交友系统吸引了我.虽然是记者但我保证我不是雇佣的枪客,有不满我会怒,为表我对玩家的诚意,我来先爆我的两个不满之处,游戏中的技能或链接点击处偶有不灵现象,需要多点几次才会有反应.还有就是非常排斥商铺系统的超高手续费用,目前很多游戏对游戏中玩家开店铺都是收的天价手续费用,我认为除非你是免费且不卖游戏道具那么你可以这样,否则是没有理由这样坑爹似的收取手续费的!强烈愤慨,希望运营方关注!
开店费用给大家看看:
开店费用
每柜台:
30金*商业指数*2(开店费+投入本金)*103%(投资税),新开的店默认为1间柜台。
店铺本金不允许支出,只允许充入,盈利资金店主可以充入可支出,充入时要缴纳3%的投资税。
店铺消耗
无论是否开张,每间柜台每天0点收取柜台租赁费=50银*商业指数*柜台数。
每个小时将根据上架物品总价值收取商业税=当前店铺所有上架商品的售价总和*商业指数*0.0001。
完成每笔交易,根据店铺的柜台数,将收取不同的交易税。
交易税:
10间店为9%。
9间店为11%。
8间店为11%。
7间店为12%。
6间店为13%。
5间店为13%。
4间店为14%。
3间店为14%。
2间店为14%。
1间店为15%。
店铺盈利会优先判断本金是否足够,如不足盈利会优先补足本金,本金充裕的情况下,才加入盈利资金中。
店铺基本本金以店铺柜台总数计算:30金*商业指数*已开柜台数。
当玩家店铺本金低于基本本金50%时,系统会发消息告诉此店主需充足本金。
当店铺本金为0,系统会宣布店铺倒闭。倒闭的店中所有的商品和伙伴会丢失。