了解鹿鼎记之人物属性
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了解鹿鼎记之开店费用了解鹿鼎记之人物属性了解鹿鼎记之伙伴属性1了解鹿鼎记之伙伴属性2于赞扬的东西我不想多讲了,总之不喜欢下大端的朋友,我这里给您推荐一下,我觉得值得您来尝试一下.跑题了,所谓知己知彼,百战不殆,本人喜欢分析人物,宝石,装备,宠物系统的属性,先了解了自己的,别人的属
了解鹿鼎记之开店费用 了解鹿鼎记之人物属性 了解鹿鼎记之伙伴属性 1 了解鹿鼎记之伙伴属性 2 于赞扬的东西我不想多讲了,总之不喜欢下大端的朋友,我这里给您推荐一下,我觉得值得您来尝试一下.
跑题了,所谓知己知彼,百战不殆,本人喜欢分析人物,宝石,装备,宠物系统的属性,先了解了自己的,别人的属性也就了解了,分析之知道到悬殊,也了解如何应对对手,扬长避短,譬如,主流玩家是追求高攻,但是闪避命中低,那我就主修闪避兼暴击!呵呵.聪明人不用我多讲.
首先看人物属性
每点基础属性兑换各种攻防效果
每点力量可带来=10物理打击
每点筋骨可带来=20防御+22点气
每点体质可带来=72血上限
每点灵力可带来=10法术打击
每点身法可带来=0.6会心防御+22闪避
每点技巧可带来=19.4命中+0.4会心攻击
在这里纠正下技巧属性,,游戏说明中技巧会提升会心攻击和会心攻击值,这个是错误的,应该是提升命中和会心攻击.
解释下会心攻击,在早期的游戏中,会心攻击指代的人宠同时发动攻击的几率,在这里我认为不应该使用会心攻击,而直接使用暴击率更清楚.而这里的会心防御其实就是抗暴击,或理解为韧性更好.暴击值是一个定值,游戏里没有说明但是从宠物身上我发现这里的暴击值就是定值200%.(也许分析不对,欢迎更资深的或游戏制作方来指正)
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