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了解鹿鼎记之人物属性

 作者: 老杀  此文获金币:   时间:2011-03-26   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

 

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于赞扬的东西我不想多讲了,总之不喜欢下大端的朋友,我这里给您推荐一下,我觉得值得您来尝试一下.

跑题了,所谓知己知彼,百战不殆,本人喜欢分析人物,宝石,装备,宠物系统的属性,先了解了自己的,别人的属性也就了解了,分析之知道到悬殊,也了解如何应对对手,扬长避短,譬如,主流玩家是追求高攻,但是闪避命中低,那我就主修闪避兼暴击!呵呵.聪明人不用我多讲.

首先看人物属性



每点基础属性兑换各种攻防效果

每点力量可带来=10物理打击

每点筋骨可带来=20防御+22点气

每点体质可带来=72血上限

每点灵力可带来=10法术打击

每点身法可带来=0.6会心防御+22闪避

每点技巧可带来=19.4命中+0.4会心攻击

在这里纠正下技巧属性,,游戏说明中技巧会提升会心攻击和会心攻击值,这个是错误的,应该是提升命中和会心攻击.

解释下会心攻击,在早期的游戏中,会心攻击指代的人宠同时发动攻击的几率,在这里我认为不应该使用会心攻击,而直接使用暴击率更清楚.而这里的会心防御其实就是抗暴击,或理解为韧性更好.暴击值是一个定值,游戏里没有说明但是从宠物身上我发现这里的暴击值就是定值200%.(也许分析不对,欢迎更资深的或游戏制作方来指正)

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游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
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