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了解鹿鼎记之伙伴属性 2

 作者: 老杀  此文获金币:   时间:2011-03-26   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

了解鹿鼎记之开店费用了解鹿鼎记之人物属性了解鹿鼎记之伙伴属性1了解鹿鼎记之伙伴属性2这里加成等级为0所以不能计入,1点力量还是只是原始给予的,如果达到1等级就是33了,通过下面的加成经验升级可以获得加成等级的提升.但是这个经验上的很慢的.加成经验的图就不要小二上了,自己点击看看就

 

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了解鹿鼎记之伙伴属性 1  了解鹿鼎记之伙伴属性 2

这里加成等级为0所以不能计入,1点力量还是只是原始给予的,如果达到1等级就是33,通过下面的加成经验升级可以获得加成等级的提升.但是这个经验上的很慢的.加成经验的图就不要小二上了,自己点击看看就知道了

这里或许有细心朋友要问两点:第一尾的攻防值如何获得,还有能否计入人物加成,明确的告诉你不能获得人物加成,尾自身的攻防来源是力量和原始攻击形成.

繁殖,性格,品行,战斗玄奥和元素玄奥不解释了,看网站说明就可以了.

最后声明下关于加成到人物升上的运算可能会不准确,因为只是接触了10多个小时,只是从理论上进行的一个思路分析.也欢迎指正,同时,会根据我之后的经验来修改本人,确保数据的正确性和准确性.

下面开始说佣兵和珍兽:



好了开始说相同之处:

都不需要手动升级加点

都会领悟技能但是需要买技能书来开启,低级书城市有卖,高级书需要活动或玩家之间买卖获取

都有三个重要属性,悟性,心法,根骨



下面细说属性:



这个基础不讲了,跟人物基础属性没区别

接着上图



这个看了上面的根骨就明白后面的6.4%的含义了,如果没有特殊的影响,可以理解成1点根骨带来的资质成长加成为1.06666666666~最重要的是这个数据一般就会固定住了,除非你根骨提升了



这里的成长率一般也是固定了,但是会对最终的战斗属性产生直接影响,比如我这里刚才看到这个佣兵力量是72,那么这里成长500表示0.05,再升级一次呢,就是72X1.05也就是75.6取整就是75,升级之后就是75力量,后面一直这样提升时金字塔形状的.等级越高越厉害

再来一张图



这个是最终战斗值,也许你会问,72力量计算的攻击应该是720攻击,事实上佣兵或宠物有一个初始攻击也就是1级时候的,是力量兑换来的叠加了原始攻击的和值.

OK,就讲到这里了,希望对大家有所帮助,也喜欢得到玩家的指正和讨论

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