之前在论坛上写过,药师要加强,贤士需削弱的帖子,说得都是一些肺腑之言。最近论坛上,要求削弱加强的,以及反对加强削弱的帖子此起彼伏。
说点题外话,削弱和加强永远都会存在,所以那些反对的人,无论你们怎么反对,有些事实大家都看得到,是不会改变的。
然后,到底会削弱谁加强谁,其实最重要的是哪个职业的玩家说的话更符合策划的心意,这并不仅仅在于人多势重就赢了,所以也不要太过于在意最后到底会出现怎样一个职业平衡,这个不是我们可以左右的。
所以,今天我想写一篇关于隐者的文章,曾经在内测时,雄霸一方,惨遭策划连续削弱的一个职业。
隐者,是我以前的首职业,也是玩得最少的一个职业,这个号称前期牛逼,后期疲软的职业,在我的体会中很少。因为这个游戏1-80实在升得太快,在无限专利,无限军备区高倍普及的今天,确实只是一晃眼就过去了。
诚然,当宝宝还是横行秒人的时代,隐者真的疲软:没有反控制的技能,腿短。剑客可以一次性偷袭死隐者,而猛将和贤士都抗过被隐者的宝宝秒的能力,但隐者不具备抗过猛将和贤士的宝宝秒。火枪在于天然20米的优势以及迅影术,比起来隐者确确实实就只配欺负药师。
可是,当宝宝一次次的被削弱,特别对于一些比较新的区和服务器而言,宝宝再也不是可以秒人手段,JP宝宝也很难达到20W攻击,仅仅是作为一种输出的手段的时候,隐者也并不像以前那么垃圾,也终于可以有自己的一席之地,而我们要做的,就是自强。
当然,如果你生活在传统意义上的老区,2转成品未和谐的秒人宝宝满世界飞的地方,不好意思,这篇文章不适合你,因为我们玩的不是一个游戏。卖号或者删号,是你最好的选择。
其实很多人玩隐者,走入了一种误区:就是盲目堆血。不可否认是的,一个职业的血量过少,那么以为着他会过快的死亡,但是,引用魔兽世界的一句话来说“T的厚度,取决于三围”,血最多的不代表是最硬的,同时还决定生存能力的有免伤,+回血能力。
而隐者正是这样的一个职业,有个优秀的回血和免伤能力,在我们关注血的同时,也不能忽视了这个职业另外的特色。首先,我们需要关注“前 傀儡”这个技能。需要很高的职业等级才能学习,100级的时候能够提高350%的防御,点满天赋持续24S。
这个技能提高的防御是不含buff类的防御的,也就是像暗甲提供的防御是不会加成的。很多人的装备注重双血,由于双血的装备的价格往往很高,所以除了RMB玩家之外的普通玩家很难用上100级5星以上的双血装备,但装备的星级直接影响到加防御的多少,大部分隐者的防御都来自于暗甲,自己本体的防御并不高,好多LT防御仅仅2W,使用前傀儡后,也仅仅增加了几万的防御,从而不能体现出这个技能的效果。
所以,我要说的是,在平衡金消耗的情况下,选用高星的单血+其他一些不值钱的属性的装备。单血的装备往往比双血的装备会便宜很多,高出一颗星的单血装备很多时候还没有低一个星的双血装备贵,因为大多数人在计算装备价格的时候最看重的是总的加血量,而比较忽视加的防御,但是要知道每一点基础防御的增加,对前傀儡的影响都是很大的。
在经济比较紧张的情况下,甚至可以1-2件装备完全放弃血,购买8星-10星的所谓的垃圾的装备(无血全防御闪避+垃圾属性),虽然总血量上会少掉1W血,但是其实当你血量在12W以上的时候,13W的血并不能明显带来明显的生存能力,但提高的防御和闪避,反而会让你活得更久。
在这样的配装前提下,你LT防御至少要到4W+,最好到5W以上,这样可以保证你在使用前傀儡之后,加上暗甲的防御,迫近25W。25W防御意味着什么呢,就是人打你基本是不破防的,攻击不上20W的宝宝打你掉的血是很少的,20W攻击的宝宝打你掉血在3000-4000,加上前傀儡本身还有每秒的回血能力,这24秒你会异常坚挺。
但这并不够,因为攻击高的成品宝宝一般来说都会有4连的,即使是4000一下,8下也能打掉32000血,还是很疼,人物虽然不破防,但是依然有元素攻击,即使隐者有抗性减免,依然会受到2000+的伤害,叠加起来,依然会快速下血。
再完善装备的同时,我们还要考虑免伤,这里还是那句话,隐者一定要用水瓶座,而且免伤技能一定要点到10级,两个原因,首先,冻灵绝壁的免伤技能除了固定提升的一部分,还有一部分是随着水瓶座自身等级的提高而提高的,满级之后,水瓶座等级提升满,能够免伤接近1000点。