想一下4连击,每次减免1000点,就是8下就减免了8000,人本来打你掉血就少,这意味着元素攻击单系没上2000的玩家在你开前傀儡的时候根本就打不动你。而高星装备的另一个优点是闪避也高,意味着,宝宝除了技能可以打到你,平砍打你基本是未命中。
也就是说在利用水瓶座的免伤的时候,前傀儡的回血可以帮你完成,把对方打掉你的血,全部加回去。除了对方的高固定伤害类技能可以对你造成大量伤害,你基本处于伪无敌状态。另外一方面,水瓶座的解除控制的效果对隐者意义也是很大的。
虽然满级也要41%血量的伤害才能解除,但是要知道,隐者是有很强的回血能力的,只要没有被秒掉,你可以再回一个41%回来,甚至2个,3个41%,也就是说在对方杀死你之前,你有通过水瓶尾随机解除其控制技能3-5次之多的机会,这也是我说不要盲目堆血的原因。
因为你回血量是固定的,血太高,其实是损失水瓶座的尾为你解除状态的机会。当然当你水瓶座120级的时候,你还会有多的技能点数,还可以点出来2秒的群体晕迷,虽然效果不是很大,但是瞬发的控制很多时候还是很好用的。水瓶座,绝对是隐者的不2选择。
在法宝上,我们肯定要选择太极令。因为隐者是个缺乏反控制技能的职业,我们不能把所有的希望都寄托在水瓶座的随机解除上,在关键时刻,春回大地能够准确的救你一命。短时间的攻击概率格挡,以及增加防御的技能,都是更好的增加隐者的免伤机制,免伤链的叠加,是让隐者更加坚挺的方法。很多人会问,那葫芦的体质失去了会少掉很多血,划算吗?
这里我要说的是,葫芦的体质不会损失,你可以选择第二职业或者第三职业带葫芦,隐者带太极,葫芦给自己加个葫芦体,然后再切换到隐者,你会发现,那个体质依然在那里,不用我说了吧,升级一个等级高的垃圾葫芦专门加体质用。
至于宝宝,现在都是主流犀牛,棕熊之类的了,看自己喜好吧,而且对上不同职业有不同的玩法,所以就不单独累述了。
天赋方面,临入蛰是一定要出的,鬼藏咒会被解掉,其他的走生存向还是攻击向的看自己喜好了,推荐是走攻击向的,毕竟现在很多时候面对打蓝消怒的宝宝,你必须有杀死宝宝的能力,当然,如果那个宝宝完全没有攻击能力,伤害都不破防,也可以无视掉,怒和蓝打完了,你也可以把对方的怒和蓝打完,毕竟大部分职业的厚度都是不如隐者的,平砍拉锯战到底谁会赢,还是看宝宝攻击了。
最后要说的是,PK中,需要注意的是免伤链,控制链,以及反控技能的合适开启。
一般来说,开场以前先看对方带什么伙伴,如果带的是传统踩圈圈的伙伴,就是高攻少血的,上手的时候可以先不管他,直接顶怒气铸甲+不加怒气的神兵,铸甲好了之后,接前傀儡,如果对方先手杀你的宝宝,那你也果断杀他的宝宝,如果先杀人,你也先杀人,等第一轮免伤结束,掉血到一定的程度怒气回满的时候,直接瞬明+怒气兵荧,给人还是给宠,就看自己选择了,杀不了人直接秒宠,如果能卡碎甲的当然是最好的。
掉血到一定程度,怒气回复再开怒气铸甲+神兵,基本再磨过一轮 就可以开傀儡第二次了。如果带的是,攻击型的消怒宠,消怒的buff能看到,别由于上手瞬明+怒气兵荧秒了它,除了一些极端变态的宠物之外,攻击系的怒气兵荧都能秒了,毕竟你的宝宝还会打宠物。如果对方起手控制你,春回直接解了,一定要杀宝宝,不然你以后就没有活路了。
如果是带的现在肉盾型的宝宝,消蓝打怒型宝宝,果断把临入蛰给他,然后杀另外一个宝宝。如果两个都是辅助+辅助型的,那就直接杀人吧,什么大招上场都开出来,反正打到后面就空蓝空怒了,在前期占到优势,后期就慢慢磨吧。各凭人品了。
像这种情况,上去先给人物降攻击,这样他短时间之内是杀不死你的宝宝的(除了某些职业),而佣兵最好用远程的,这样珍兽会跑过去打它, 佣兵在远处,一个群技能只能打到一个宠物,不至于都被杀死的尴尬, 把攻击削减了, 他短时间杀不死你宝宝,也就意味着,你宝宝可以尽情的对他打蓝消怒造成伤害,最后就看谁先死了。
有些职业比如贤士的生存,控制,和群杀,攻击,反控制都远远强于隐者,所以最后的办法就是装备天赋,技能碾压,如果做不到碾压,打不过是很正常的。不过对上其他职业,就看自己对宠物的判断了,隐者并不会被踩在脚底,更重要的是需要自强,了解自己的技能,也了解对手的技能。以上