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话题奖元宝:聊聊常见状况下的职业排行
话题奖元宝:聊聊常见状况下的职业排行 根据回复的质量,我们将挑选优秀回复者奖励鹿鼎记500元宝? >>>发表您的看法有玩家列了这么一个各阶段职业等级在比武和服战的排名,您对此是否同意,您有什么别的见解,欢迎发表回复比武:1-49...[详细]
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对比其它国产游戏谈鹿鼎记的优缺和建议
? 本期话题:论《鹿鼎记》游戏与其它国产网游的优势与缺失 《鹿鼎记》游戏给玩家带来了不少新的内容,不仅吸纳了众多游戏之长来满足各种玩家的喜好,而且一定程度上革新了原有的网游框架模式,使玩家在似曾相识中体验到了全新的游戏感受。...[详细]
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玩家热议:高税率能否有效控制货币汇率
? 话题标题:帮会与城市管理的透明度 帮会与城市管理的权限本期讨论内容:帮会和城市是《鹿鼎记》游戏的主旋律。城市的拥有取决帮会的实力,帮会的发展和稳定要有好的管理团队,这是大家公认的道理。但是,围绕着帮会和城市各种各样的矛盾...[详细]
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17173玩家热议帮会与城市管理透明度问题
话题标题:帮会与城市管理的透明度 帮会与城市管理的权限本期讨论内容:帮会和城市是《鹿鼎记》游戏的主旋律。城市的拥有取决帮会的实力,帮会的发展和稳定要有好的管理团队,这是大家公认的道理。但是,围绕着帮会和城市各种各...[详细]
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17173玩家热议伙伴和宝石哪个更给力?
话题标题:在《鹿鼎记》中,伙伴和宝石哪个更给力?本期讨论内容:游戏中玩家为了强化自身的实力,对“元素宝石”情有独钟。有钱的争相购买,没钱的疯狂采挖,一时间“元素宝石”成为了玩家追求的理想化身,价格持续居高不下,...[详细]
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话题奖元宝:你怎么看提高生活技能学习门槛?
http://bbs.17173.com/thread/283/600/20110918/4e75371ad94920d13-1.html[详细]
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173玩家谈游戏平衡 论游戏平衡是相对的
? 本期话题:游戏中的平衡关乎着玩家的去留,你有话要说吗?? 随着游戏时间和进程的不断延伸,实力派玩家也在不断的增长和壮大,普通的玩家、散人玩家、新手玩家在游戏中的压力随着不断加大,游戏中的平衡开始向实力方倾斜.对于一般的玩...[详细]
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173玩家精彩评论:不花钱的游戏活不久
? 本期话题:怎样的投入在你看来算是“适度地投入”呢? 网络游戏是以商业运作的模式存在的,一款好的网游不单单是给玩家带来艺术和美感、乐趣与消遣的享受,同时也是开发商赚钱的机器.免费的取餐会有吗?“免费”是为了获取.一分不花的...[详细]
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173玩家精彩评论:谈攻击性职业选择的生活技能
? 本期话题:选择攻击型职业的玩家,该选择哪些生活职业修炼? 生活职业是玩家创收的途径之一。选择攻击型职业的玩家该怎样兼顾生活职业的修炼呢?哪种生活职业更适合攻击型职业玩家修炼呢?你会兼修五种以上的生活职业吗? 以下为玩家:“...[详细]
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173玩家精彩评论:谈攻击性职业选择的生活技能
? 本期话题:选择攻击型职业的玩家,该选择哪些生活职业修炼? 生活职业是玩家创收的途径之一。选择攻击型职业的玩家该怎样兼顾生活职业的修炼呢?哪种生活职业更适合攻击型职业玩家修炼呢?你会兼修五种以上的生活职业吗? 以下为玩家:“...[详细]
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173玩家精彩评论:什么样的玩家才是最终的赢家?
本期话题:游戏中的赢家一定就是打打杀杀的优胜者吗?在网络游戏中,什么样的玩家才是最终的赢家?就鹿鼎记而言,一个强大的团队有可能所向披靡永远立于不败之地吗?弱小的团队就没有他们自己的辉煌吗?个体玩家难道就真的创造不出奇迹吗...[详细]